Domingo, 13 Febrero 2011 19:13

LOS DIVERTIDOS JUEGOS TRADICIONALES

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JUEGOS TRADICIONALES

 

Los juegos tradicionales son aquellos que se practican en grupo con el fin de divertirse y muchos de los juegos se remontan a siglos atrás y por eso se les llama “tradicionales”, porque muchas generaciones han crecido practicando estos juegos y porque tienen una importancia cultural. Como educadores tenemos que saber que es importante hacer que los más pequeños practiquen estos juegos  y evitar que otros juegos no tan culturales (que no son tan instructivos) como los juegos de ordenador.

 A continuación explicaremos varios juegos tradicionales típicos de la zona norte de la península.

LA CORTA DE TRONCOS

En Soria, Burgos, La Rioja…, las competiciones de “corta de troncos “con hachas se realizan en pueblos pinariegos, por ello, la profesión de leñador o hachero está directamente vinculada con los participantes en competiciones y concursos. La prueba consiste en cortar tres o cuatro troncos, colocados horizontalmente en el suelo y sin ninguna sujeción, en menor tiempo que el resto de competidores. La prueba puede ser individual o por parejas, la horizontal y  la vertical.

BOLOS

Consiste en poner sobre el suelo nueve bolos derechos, formando tres hileras igualmente distantes, y más adelante se pone otro, que se llama PINGA y tirando con una bola desde la raya que se señala, gana los que derriba como pase de la  pinga, porque si se queda antes es cinca, y aunque haya derribado bolos no los cuenta

TANGUILLA

Emplea unas fichas metálicas (TOSTON), una pieza de madera y una moneda que se coloca en la parte superior de aquélla.

Los tostones deben derribar la tanga y quedar más cerca de la moneda que ésta de la tanga. Cada jugador lanza tres tostones para tirar la tanga y lograr que las monedas queden más próximas a los tostones, en cuyo caso pasan a su posesión. Si no es así, se levanta la tanga, se colocan nuevamente las monedas y lanzan los demás jugadores.

LA RANA

Juego de lanzamiento de precisión múltiple, donde se intenta introducir diez fichas de hierro en los múltiples agujeros que existen en la mesa de la rana. Algunos de ellos tienen obstáculos que dificultan la precisión del lanzamiento. Las partidas se celebran a diez tiradas. La rana da cincuenta puntos; el molino da veinticinco; el puente da diez y el resto cinco puntos.

CALDERON

Una serie de celdas numeras en orden de menos a más con forma de cruz de doble horizontal, y un caldero o piedra. Se tira la piedra dentro de la casilla uno, sin que toque los bordes. Se salta a la casilla dos en un pie, y en esa misma posición se recorre casilla por casilla hasta llegar al cielo. En el cielo se descansa (se apoyan los dos pies) y se hace el recorrido inverso. Al llegar a la casilla 2, siempre en un solo pie, se recoge la piedra de la casilla 1, y se la salta, finalizando esa ronda. Las rondas siguen igual, pero arrojando la piedra en la casilla 2, y en las demás sucesivamente. En la última ronda la piedra se arroja al cielo. Si se comete alguna falta, el turno pasa al siguiente jugador. Quien primero complete sin faltas las diez rondas gana el juego.

 

BIBLIOGRAFIA:página principal soria-goig.com ASOCIACION DE VECINOS DE LA COMARCA DE PINARES

                                 Antonio Ruiz, Isabel Goig e Israel Lahoz    JUEGOS POPULARES  SORIANOS (MONOGRAFIA) 

 

 

 

Visto 1018 veces Modificado por última vez en Miércoles, 16 Febrero 2011 21:00
HECTOR CARNICERO SALVADOR

estudios de Bachiller tecnico superior en actividad fisica y deporte (TAFAD)